动漫产业日益繁荣,二次文化拓展了朋友圈

2020-11-18 17:35   来源: 互联网    阅读次数:4874

10月8日下午,第9届“动漫北京”系列活动8天结束。位于石景山游乐园的线下活动主站8天内吸引15万人参与活动。乐元素、12栋楼盘等200多家商户举办签约、竞赛、民族风格演唱会、电子音节等50余场活动,实现现场销售收入1000余万元。此外,国际视频漫游版权交易峰会还吸引了近200家国内外企业参加会议,意向合作金额达到5300万元以上。


此次“动漫北京”由北京市文化旅游局和石景山区政府共同主办。分为开放活动、视频漫游版权交易高峰会、动漫游戏互动体验展、防疫公益卡通和短片宣传展示、“动漫加”文化体验。其中,线下狂欢节活动每天12小时不关门,让石景山游乐园成为年轻消费者必须密切关注的对象,让老“天堂”焕发“新活力”。北京市委书记蔡琪在国庆长假第一天参观公园考察假期工作,称赞公园是青少年的乐园,是展示传统文化和时尚文化的舞台。


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此次活动是动漫产业历时最长、规模最大、覆盖范围最广、体验最强烈的“动漫北京”9年盛会。节日主题可以转化为节日主题,如节日主题;节日主题可以转化为节日主题;节日主题可转化为节日主题;节日主题可转化为节日主题活动吸引歌迷到场,实现人气在线聚集和线下流量;线上、线下同步直播活动,使更多的参观者无法同步参展;夜间活动延长消费时间,打造日夜联动的风景线。原游乐场的发光环境与“动漫北京”千灯节相辅相成。灯笼夜游是为游客提供夜间观光体验的好活动,月光夜市点燃首都夜市经济,激发城市夜间活力。


今年的“动漫北京”也有着不同寻常的意义。这一流行病使以网络、数字、互动为特征的动漫产业逆势崛起。今年,北京动漫游戏产业增速高达30%,上半年产值突破500亿元。2020年,北京动漫产业产值有望突破千亿元。在产业快速发展的基础上,打破圈子已成为北京的文化盛事。


动漫产业具有物理资源和虚拟资源相互转化的能力,能够将创意内容与场景体验联系起来。做好文化旅游一体化工作,是北京的重要起点。”动漫北京”系列活动在疫情期间启动了网络二维艺术节,其在古北水镇的直播率先开辟了网络流量转化为线下旅游消费市场的蓝海。网上第二维度艺术节共收集作品1900余件,如立体声力与音质优秀大赛、动漫北京x歌吧卡拉OK大赛等超人气活动。在此基础上,部分演出实现了“动画北京”离线阶段的落地表演。


动漫产业也是承载情感纽带的重要消费阶层,见证了北京主题公园的发展。今年,“动漫北京”选择在石景山游乐园举办。与大型游乐园的结合,为今年的活动创造了几次“第一”:国庆黄金周首次举办;首次在一级旅游景区举办;首次将举办时间延长至8天;首次开晚这些尝试,不仅实现了“动漫北京”由室内向室外的转变,展区增加了10倍,也探索了文化旅游深度融合、优势互补、夜市经济繁荣的新路径。活动期间,大量粉丝和动漫角色玩家入住石景山游乐园周边的预算酒店,提高了酒店入住率,也让以石景山游乐园为中心的八角区,在各地宣传了第二世界的喜悦。


责任编辑:无量渡口
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