《尘埃5》设计师:XSX/PS5的GPU差距对开发没有很大的影响
2020-10-24 16:41 来源: 互联网 阅读次数:5662
微软(Microsoft) 和索尼(Sony) 的下一代主机将于 11 月上市,届时 PS5 的 ssd 速度惊人地快,而 xsx 相对于速度更快的 GPU 有自己的优势。据报道,PS5GPU 的计算性能为 10.28TF,xsx 为 12 TF,从数字角度看,xsx 远远领先 PS5。最近,Dust 5 首席设计师表示,从开发和播放的角度来看,没有任何影响。
所以问题是,从发展的角度来看,GPU 和 GPU 之间的差距会不会导致巨大的差异?Dust 5 的首席设计师米凯 - 莫雷顿(MikeMoreton) 在接受 Gamingbolt 的采访时说:"从发展和游戏的角度来看,GPU 的差距没有真正的影响。" 在稍后阶段调试、修改和优化游戏时,这可能意味着平台上的工作量会减少一些。
再一次,应该指出的是,多平台开发人员也需要注意 XboxSeriesS 较弱的 GPU,这也使得 PS5 和 XSX 之间的性能差距变得无关紧要。
责任编辑:萤莹香草钟
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