2020年游戏产业趋势报告:海外市场收入增长率超过中国整体增长速度

2020-09-11 16:46   来源: 互联网    阅读次数:4889

日前,伽马数据与腾讯云联合推出了"2020年游戏产业趋势报告"(以下简称"报告"),从云游戏和电子竞技的发展、出海机会、安全问题、人才问题等方面对2020年游戏产业的未来发展趋势进行了分析和预测。


海外市场收入的增长速度超过了国内整体增长率。


移动已成为现阶段中国游戏市场发展的主要动力


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据报道,2020年中国游戏市场的实际销售收入预计将超过2700亿元。移动游戏作为中国游戏市场收入的主要部分,是现阶段中国游戏市场增长的主要动力。


近几年中国游戏市场实际销售收入的数据来源:伽马数据


据相关数据统计,中国自主研发网络游戏海外市场的实际销售收入继续保持快速增长的趋势。在国内市场用户的股利优势减弱,获取用户的难度不断加大的情况下,海外市场布局逐渐成为游戏企业提高收益的重要途径。在现阶段,美国和日本是海外市场最重要的收入来源。策略类(包括SLG)游戏是我国自主研发的最重要的游戏类型,另外还有射击类、ARPG类、布局类等。


中国自主研发游戏国内外市场收入比较数据来源:伽马数据


社交网络仍然是游戏用户生存的主要需求


使用加速器已经成为游戏用户解决卡顿和其他情况的首选


关于中国游戏市场对产品和用户的需求,报告指出,高收入手机游戏类别继续增加,在2020年1-6月收入前10强的移动游戏中,出现了一些细分的有代表性的产品,其中细分型产品是未来挖掘游戏市场增长的主要动力。在用户红利逐渐消失的情况下,通过细分产品类型的发展,深入挖掘用户的深层次需求,促进游戏用户规模的提升。


数据图片


报告指出,从需求方面看,游戏产品的社会性、技术性问题、平衡性和内容性能是游戏用户关注的主要游戏要素,现阶段游戏市场用户流失的主要原因是用户的多样化需求难以满足,社会互动仍然是游戏用户的主要需求,超过90%的游戏用户倾向于与游戏中的其他玩家交互,形成团队是游戏用户实现社会需求的主要途径。


在技术层面上,游戏卡顿、离线是玩家放弃游戏的一个重要原因。近一半的游戏用户认为国产游戏产品在服务器优化方面存在缺陷。使用加速器已经成为游戏用户解决卡顿、延迟、离线等问题的首选。此外,世界上由同一服务运营的游戏产品数量的增加,进一步刺激了游戏市场对加速服务的需求。


云游戏的爆发还需要时间


竞争需求将促进电子竞技游戏市场的可持续发展


究其原因,一是整体关注度低;二是服务云游戏的重要基础设施仍需时间,如5G覆盖,边缘节点建设等;三是服务于云游戏的重要技术,如高并发密度服务器,高速高质量渲染能力等仍有升级空间,仍不足以满足所有类型游戏的需求第四,流量和公有云建设成本高,只有技术优化成熟降低云游戏成本,云游戏才能盈利;五是一些来自主机和PC单机的云游戏面临无版权,无版本号等问题。

责任编辑:无量渡口
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